🧑🏻‍💻뒤끝 개발자

        • 1️⃣TypeScript 기본 환경 구축
        • 1️⃣TypeScript에서 Jest 환경 구축
        • TypeScript에서 Decorator 사용해보기
        • TypeScript에서의 타입 정의
        • TypeScript의 Interface 알아보기
        • TypeScript의 접근 제한자 알아보기
        • NPM
        • Yarn
        • 1. 프로젝트 팀 Waggle을 만들다
        • 2. 협업에 대한 고민
        • 3. OAuth2 로그인 구현
        • 4. 효율적인 Response 방식 구성
        • 5. 이미지 업로드 구현
        • 6. 배포 과정 정리
      • 자취생 사이트(커뮤니티, 원룸 확인, 중고 거래, AI 요리 추천)
      • MVC 패턴이란?
      • 의존성 주입이란?
        • !⭐️목차
        • @Transactional이란?
        • AOP란?
        • Connection Pool이란?
        • DataSource란?
        • JdbcTemplate란?
        • JDBC란?
        • JPA란?
        • MyBatis란?
        • PlatformTransactionManager란?
        • Querydsl이란?
        • Spring에서 Transaction을 간단하게 처리하기
        • SQLExceptionTranslator란?
        • Test 환경에서의 데이터베이스 연결 방법
        • TransactionTemplate란?
        • Transaction이란?
        • 스프링 테스트에서 Transaction으로 데이터 격리 적용하기
        • 스프링의 데이터 예외 추상화 (DataAccessException)
        • 트랜잭션 전파란?
        • !⭐️목차
        • @Autowired란?
        • @ComponentScan이란?
        • @Configuration이란?
        • @ExceptionHandler란?
        • @ModelAttribute란?
        • @Primary란?
        • @Qualifier란?
        • @RequestBody란?
        • @RequestMapping이란?
        • @RequestParam이란?
        • @ResponseBody란?
        • @SessionAttribute란?
        • @Validated란?
        • ApplicationContext란?
        • Bean Validation이란?
        • BindingResult란?
        • Converter란?
        • Filter란?
        • Formatter란?
        • HandlerExceptionResolver란?
        • HttpServletRequest란?
        • HttpServletResponse란?
        • HttpSession이란?
        • Interceptor란?
        • Multipart란? (Spring에서 파일 전송하기)
        • ResponseStatusExceptionResolver란?
        • Servlet이란?
        • Spring에서 Message를 관리하는법
        • Spring의 Bean이란?
        • Spring의 MVC 패턴 알아보기
        • Spring의 검증(Validation) 기능
        • Spring의 예외 처리 방법
        • 0. 스프링 부트 프레임워크 알아보기
        • 1. 객체 지향 프로그래밍을 해야 하는 이유
        • 2. 나의 첫 스프링 부트 프로젝트 시작하기!
        • 3. IntelliJ를 설치해서 스프링 프로젝트를 구성해보자
        • 4. 기능 구현 시작 - 회원 (스프링의 계층 구조 알아보기)
        • 5. 기능 구현 시작 - 할인정책과 주문
        • 6. 의심에서 확신으로! JUnit 테스트 진행해보기
        • 7. 객체지향 적용을 시작해보자! - 새 할인정책으로 변경
        • 8. 봄이 왔으니 콩을 심어보자 - @Configuration로 생성하는 스프링 컨테이너와 스프링 빈
        • 9. 스프링과 함께 싱글톤 패턴 정복하기
        • 10. 알아서 해줘! Component Scan
        • 11. 의존관계도 알아서 해줘! Autowired
        • 12. 필드 주입을 더 더 편하게! 롬복(Lombok)
        • 13. 빈의 일대기! 생명 주기 콜백
        • 14. 빈의 범위를 정해주자! 빈 스코프 (Bean Scope)
        • DefaultHandshakeHandler란?
        • Spring으로 WebSocket 서버 구현
        • STOMP란?
        • STOMP로 Broker 패턴의 WebSocket 서버 구현
        • WebSocketConfigurer란?
        • WebSocketHandler란?
        • WebSocketMessageBrokerConfigurer란?
        • 목차
        • 특정 사용자를 구분하여 데이터를 보내는 WebSocket 구현
      • 0. Mac에서 백준 환경 최적화로 Sublime Text3를 설정해보자! (for Python)
      • 1. 피보나치 구현을 통해 메모이제이션에 대해 알아보기 (BOJ 10870)
      • 2. Bottom-Up 방식과 Top-Down방식 알아보기 (BOJ 4779)
      • 3.조합 알고리즘 구현해보기 (BOJ 6603)
      • 4. 순열 알고리즘 구현해보기 (BOJ 10974)
      • 5. 정렬 알고리즘 구현해보기 (BOJ 23246)
        • MQTT 알아보기 1편 - MQTT, Publish, Subscribe, Topic
        • MQTT 알아보기 2편 - QOS, Broker
        • WebSocket이란?
        • 부스트캠프 챌린지 1주차 회고
        • 부스트캠프 챌린지 2주차&3주차 회고
        • 부스트캠프 챌린지 수료 회고&후기
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      • 허리 건강 증진 프로젝트
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